Poly Select
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Parameters
Vertex- 정점을 선택합니다.
Edge- 폴리건 모서리를 선택합니다.
Border- 구멍이라고 표현되는 메쉬의 영역을 선택할 수 있습니다.
Polygon-커서 위치의 모든 공통 평면 폴리건을 선택합니다.
Element-오브젝트에서 연결된 폴리건을 모두 선택합니다.
By Vertex- 정점을 사용하는 현재 레벨의 모든 Sub-Object를 선택합니다.
Ignore Backfaces-Sub-Object를 선택하면 Sub-Object의 Normal이 뷰포트를 향하고 있어 뷰포트에서
보이는 Sub-Object 만을 선택합니다.
Get Vertex Selection- 마지막에 했던 Vertex 선택을 기초로 면을 선택합니다.
Get Poly Selection-마지막에 했던 Polygon/Element 선택을 기초로 정점을 선택합니다.
Get Edge Selection- 마지막에 했던 모서리 선택을 기초로 면을 선택합니다.
ID-선택하고 싶은 ID 번호로 설정한 다음 Select 버튼을 클릭합니다.
Copy-Named Selection Set을 복사 저장합니다.
Paste-복사 저장된것을 다시 불러옵니다.
Select Open Edges-면을 하나만 갖는 모서리들을 모두 선택합니다.
Vertex- 정점을 선택합니다.
Edge- 폴리건 모서리를 선택합니다.
Border- 구멍이라고 표현되는 메쉬의 영역을 선택할 수 있습니다.
Polygon-커서 위치의 모든 공통 평면 폴리건을 선택합니다.
Element-오브젝트에서 연결된 폴리건을 모두 선택합니다.
By Vertex- 정점을 사용하는 현재 레벨의 모든 Sub-Object를 선택합니다.
Ignore Backfaces-Sub-Object를 선택하면 Sub-Object의 Normal이 뷰포트를 향하고 있어 뷰포트에서
보이는 Sub-Object 만을 선택합니다.
Get Vertex Selection- 마지막에 했던 Vertex 선택을 기초로 면을 선택합니다.
Get Poly Selection-마지막에 했던 Polygon/Element 선택을 기초로 정점을 선택합니다.
Get Edge Selection- 마지막에 했던 모서리 선택을 기초로 면을 선택합니다.
ID-선택하고 싶은 ID 번호로 설정한 다음 Select 버튼을 클릭합니다.
Copy-Named Selection Set을 복사 저장합니다.
Paste-복사 저장된것을 다시 불러옵니다.
Select Open Edges-면을 하나만 갖는 모서리들을 모두 선택합니다.
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