초간단 MFC 강좌 -비트맵(bitmap,이미지) 불러오기
페이지 정보
본문
mfc 에서 비트맵 불러오기전에 준비할것이 있습니다.
우선 "파일이름.bmp" 파일이 있어야합니다. 그리고 파일색상이 256색상을 넘지 않아야합니다. 256 색상이상을 사용할시에는경고문을 보게될것입니다.
"The bitmap has been imported correctly, however because it contains more than 256 colors it cannot be loaded in the bitmap editor."
해석하자면
"이 비트맵은 편집기에서 로드할 수 없습니다 256 색 이상 포함되어 있기 때문에 그러나, 제대로 가져왔습니다."
256칼라이상이면 편집기에서 편집을할수 없습니다.외부에서 편집한다음 불러와도 상관없음니다.
자 그럼 시작해볼까요 !! View 클래스에서 OnDraw() 에서 작업을하겠습니다.
우선 "리소스뷰"에서 Insert.. 눌러줍니다.
우선 "파일이름.bmp" 파일이 있어야합니다. 그리고 파일색상이 256색상을 넘지 않아야합니다. 256 색상이상을 사용할시에는경고문을 보게될것입니다.
"The bitmap has been imported correctly, however because it contains more than 256 colors it cannot be loaded in the bitmap editor."
해석하자면
"이 비트맵은 편집기에서 로드할 수 없습니다 256 색 이상 포함되어 있기 때문에 그러나, 제대로 가져왔습니다."
256칼라이상이면 편집기에서 편집을할수 없습니다.외부에서 편집한다음 불러와도 상관없음니다.
자 그럼 시작해볼까요 !! View 클래스에서 OnDraw() 에서 작업을하겠습니다.
우선 "리소스뷰"에서 Insert.. 눌러줍니다.
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.