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Path Constraint (패스 따라 이동하기) 2

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그럼 자동차가 갑자기 자석 붙은것 처럼 선에 갔다 붙습니다. 그럼 밑에 플레이(▶) 버튼을 눌러주세요  자동차가 팽글팽글 돌아다니는것을 볼수 있습니다.파라미터 조정은 Motion  -> Parameters 선택하면됩니다. (자동차 선택하시고 누르세요)Add path : 경로추가delete path : 경로 삭제target : 타겟을 지정해서 에니며션 하는것입니다.follow : 궤적에 정렬시켜줍니다. (해주는게 좋겠죠?)bank: 객체가 선회하게 해줍니다.bank amount : 선회  방향을 설정합니다.smoothness : 객체가 움직일때 부드럽게..allow upside down : 객체가 뒤집히는것을 방지합니다.constant velocity : 체크하며 경로를 따라 같은 속도로 움직이게 해준다.loop : 객체를 윈래 위치를 유지시켜준다.flip : 축의 방향을 바꿔준다.

1. 우선 객체를 그려줍니다 대충뭐 자동차 같은것 


2. 선를 그려줍니다. 아래와 같이 패스와 자동차가 다 됬으면 자동차를 선택해주세용 자동차가 선택한사항에서 (자동차는 구룹으로 지정되 있어야합니다.) Animation > Constraints > Path Constraint 선택합니다. 그럼 자동차에서 뭐 실선 같은것이 나온는데 그것이 있는상태에서 선을 선택합니다. 

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