space warp > Geometric/Deformable > Conform > 3DMAX 스터디

본문 바로가기
사이트 내 전체검색

3DMAX 스터디

space warp > Geometric/Deformable > Conform

페이지 정보

본문

Conform 에서 링크로  두개을 연결한다

Conform 의 파라미터에서 [Pick Object] 버튼을 클릭해서 지형을 선택합니다.

이제 박스을 애니메이션을 돌리면 박스가 지형을 따라 움직입니다
Pick Object- Pick을 클릭한 다음 장면에서 오브젝트를 선택합니다 

Object- 선택된 오브젝트의 이름을 보여줍니다 

 

Default Projection Distance- Bind된 오브젝트의 정점이 Target 오브젝트와 교차하지 않아 투영되지 않을 경우 그 Bind된 오브젝트의 정점이 원래 위치로 부터 이동하게 되는 거리. 

Standoff Distance- Target 오브젝의 표면과 정점 사이에 유지되는 거리. 예를 들어 Standoff Distance를 5로 설정하면 정점들은 Target 오브젝트 표면에서 5 유닛보다 더 가까워지지 않도록 밀려나게 됩니다. 

Use Selected Vertices- 이 체크 상자가 켜져 있으면 Stack에서 선택된 정점들 만이 밀려납니다 

 

Icon Size- 아이콘의 크기를 설정합니다
Conform : 합치기 결합시키다.

지형을 하나 만든다 (울퉁불퉁하게.. 세그먼트 필요합니다.)

박스를 하나 만듭니다.(세그먼트 필요 부드럽게 보이기 위해서..)

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.

Total 191건 9 페이지
3DMAX 스터디 목록
번호 제목 글쓴이 조회 날짜
63 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 645 10-17
62 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 689 10-17
61 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 690 10-17
60 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 489 10-17
59 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 515 10-17
58 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 839 10-17
열람중 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 852 10-17
56 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 632 10-17
55 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 994 10-16
54 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 497 10-16
53 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 624 10-16
52 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 580 10-16
51 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 691 10-16
50 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 624 10-16
49 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 873 10-13
48 no_profile 이즈쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 858 10-09

검색

회원로그인

회원가입

사이트 정보

컴퓨터 정보,윈도우즈,리눅스,포토샵,3ds
맥스,프로그래밍 강좌팁

접속자집계

오늘
216
어제
359
최대
5,287
전체
635,922
Copyright © www.qdata.co.kr All rights reserved.