일반 3D MAX 란?
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3D 그래픽 프로그램은 수십가지나 된다. 운영체제에 따라서, 가격에 따라서,
사용목적에 따라서 선택할 수 있다...
이렇듯 많은 프로그램들중에서 굳이 3D MAX를 선호하는 이유가 있다.
가장 큰 이유는 남들이 다들 쓴다는 것이다.
그럼 왜 다들 3D MAX를 쓰는가에 대한 의문을 던져야 한다.
그것은 3D MAX의 작동 환경이다. 가장 널리 쓰고 있는 윈도우95에서도 안정적으로
작동한다고 말 할수 있다. 물론 3D MAX는 윈도우NT환경에 최적화 되었지만....
또한 맥스는 그 전부터 DOS용 3D STUDIO에 충실해진 사용자 인터페이스를 아는 사람이
별 무리없니 사용할 수 있다는 것이 맹점이다. 그리고 가격대 성능비가 정말 우수하다.
300만원대 프로그램 치고 맥스 정도의 퀄러티를 갖고 있는 프로그램은
거의 없다고 해도 과언이 아니다.
맥스와 함께 맥스용 plug-in을 함께 사용할 수 있다면 몇 천만원대 프로그램이
부럽지 않는 정도의 성능을 낼 수도 있다.
이렇듯 맥스를 전체적으로 이해하고 사용하면 3D그래픽 구현 능력을 극대화 할수 있다.
사용목적에 따라서 선택할 수 있다...
이렇듯 많은 프로그램들중에서 굳이 3D MAX를 선호하는 이유가 있다.
가장 큰 이유는 남들이 다들 쓴다는 것이다.
그럼 왜 다들 3D MAX를 쓰는가에 대한 의문을 던져야 한다.
그것은 3D MAX의 작동 환경이다. 가장 널리 쓰고 있는 윈도우95에서도 안정적으로
작동한다고 말 할수 있다. 물론 3D MAX는 윈도우NT환경에 최적화 되었지만....
또한 맥스는 그 전부터 DOS용 3D STUDIO에 충실해진 사용자 인터페이스를 아는 사람이
별 무리없니 사용할 수 있다는 것이 맹점이다. 그리고 가격대 성능비가 정말 우수하다.
300만원대 프로그램 치고 맥스 정도의 퀄러티를 갖고 있는 프로그램은
거의 없다고 해도 과언이 아니다.
맥스와 함께 맥스용 plug-in을 함께 사용할 수 있다면 몇 천만원대 프로그램이
부럽지 않는 정도의 성능을 낼 수도 있다.
이렇듯 맥스를 전체적으로 이해하고 사용하면 3D그래픽 구현 능력을 극대화 할수 있다.
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