3D MAX에서 만든 3D파일 및 BMP파일을 다이렉트 3D에서 사용하는 법을 알고싶습니다. 다이렉트3D Tutorial에 있는 문서와 셈플을 분석해봐서 대충 흐름을 파악한 상황이구요 간단하게 기초적인 겜을 작성해보고 싶은데 모르는게 너무 많아서 조언을 구하고 싶어요. 일단 깸이 시작되면 배경화면에 땅과 하늘이 그려져있고 로보트가 서있겠죠...그리고 키보드의(화살표) 조작에따라 땅위를 움직일수있고 스페이스바를 누르면 총알을 발사하는 겜을 만들고 싶어요.. 키보드의 조작에 따라 뷰포트를 이동시킨다거나 카메라 이동에 대해서는 알겠는…
맥스6를 인스톨 하였다가 다시 설치하려고 하면 라이센스 코드가 에러가 생기는 경우가 있을것입니다. 하지만, 이전 max5에서 이용하던 cdlla의 폴더는 더이상 찾아볼 수 없을것입니다. 이는 맥스6부터 라이센스의 방식이 바뀌어서 그렇습니다. 이를 해결하기 위해서는, 다른곳에 숨겨진 라이센스 화일을 지우셔야 합니다. C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Macrovision\SafeCast\Product Licenses 폴더에 *.DAT 파일 2개가 숨겨져 있습니다. …
박스 하나 그리고 그안에다가 나무나 사람 넣어서.. 렌더링하면 당연히... 박스에 그림이 붙어서 나오겠지요 ㅡㅡ; 문제는 박스을 없애고 ..사람만 나오게 할수 없을까요? 불투명도 조절하니간 사람까지 같이 없어져셔... ㅠㅠ
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