지금 표현하고자 하는것은 물에 비치는 배경에 대한것입니다. Plane 를 만들어줍니다. 파라미터에서 segs: 값을 최대한 많이 주세요 물표현하는것이므로 세그먼트가 최대한 많아야 부드럽게 표현됩니다. 여기서는 Length Segs: 100 , Width Segs: 100 설정합니다.
세그먼트 값이 많은 박스를 만들어준다. 대충 30 x 30 정도
우선 그리기 쉽게 단축키 s 눌러줍니다. 그리고 라인스플라인 선택해주시고요 ㄱ 자 모양을 그려줍니다.
Animation > Constraints > Surface Constraint motion > assign controller > surface 어느 정도 큰 원구을 그려줍니다. 작은 원구도 그려줍니다. 작은 원구를 선택한 상태에서... motion 으로 갑니다.
계단 난간이나 아파트 철조망등등 만들때 쓰인다.. 1. 원통 기둥을 만들고.. 네모로 만들어 보기 바란다 테스트 하기 좋다 2. 라인도 그려 넣는다 꼬뿔꼬불.. 3.원기둥을 선택하고..
create -> systems -> biped 로 생성합니다. biped 선택한후 Motion -> biped 선택합니다. 아래 이미지 보시면 발자국 모양 있죠 그거 눌러서 발자국을 만들어주세요 그게 귀찬으면 옆에 아이콘 발자국 많은 아이콘 눌러서 설정하셔도 됩니다.
Boolean - 객체와 객체가 만나는 지점을 삭제하거나 복사 한다 박스 하나를 그리고 그위에 원통을 그림니다.
주로 박스와 박스을 붙일때 사용합니다. 사람 다리나 팔을 붙일때 처럼... 참고로 메쉬와 ..스플라인도 연결된다 1. 우선 두개의 박스을 그립니다. 2. 각 박스마다 세크먼트을 2~3 주세요
Terrain 라인을 이용한 등고선을 만들수 있다 1. 스플라인을 여러개을 만든다음 높이를 둔다
ShapeMerge은 메쉬와 글자를 결합합니다 우선 주전자를 하나 만들고 글자를 적어 넣습니다. 라인을 그려넣어도 됩니다.