Motion Flow 의 간단한 사용법 바이패드을 설치해준다 Motion -> Biped -> Motion Flow Mode 선택하여줍니다.
바이패드와 객체의 연결 우선 바이패드 설치와 공이 될 객체를 설치합니다. 공을 튕기는 형태의 애니메이션을 제작할 예정입니다.
애니메이션시 Auto Key 를 시작안하고 바로 키프레임 생성하려면 다음과 같이하면된다. 바이패드 생성하고 Motion 으로 가서 Key Info 를 선택한다. 바이패드의 발이나 또는 팔의 위치을 옴긴다. 프레임바의 위치을 옴기고 Set Key 키를 눌러서 키프레임을 생성한다. 이런식으로 바이패드을 옴긴후에 Set Key키를 눌러스 프레임을 생성한다.
키프레임을 이용하여 애니메이션 작업시에 해당되는 키프레임에 설정을 변경,설정할수 있다. 바이패드를 생성하고 Motion 으로 간다. 애니메이션 키프레임을 생성하기 위하여 Auto Key 를 활성화 시킨다. 키프레임을 10 으로 옴기고 바이페드의 발의 위치을 옴겨준다. 또다시 20 프레임으로 옴기고 발의 위치를 옴겨준다.
create -> systems -> biped 로 생성합니다. biped 선택한후 Motion -> biped 선택합니다. 아래 이미지 보시면 발자국 모양 있죠 그거 눌러서 발자국을 만들어주세요 그게 귀찬으면 옆에 아이콘 발자국 많은 아이콘 눌러서 설정하셔도 됩니다.
우선 캐릭터를 그려넣거나 ... 파일을 불러옵니다. Sysyem 에서 Biped 선택합니다.
System 에서 Biped 선택합니다.
biped 에서 만드시고 .. motion 를 선택하시면 메뉴가 나타납니다.
biped 에서 만드시고 .. motion 를 선택하시면 메뉴가 나타납니다.
Biped ( 바이패드) 간단한 설정