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WINAPI Q&A 게시판 내 결과

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  • error C2664: 'MessageBoxW' : 매개 변수 2을(를) 'const char [35]'에서 'LPCWSTR'(으)로 변환할 수 없습니다. 내용 : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #include #include int main(void) { MessageBox(NULL,"내용 안녕하세요!!"…

    뭐지 2012-06-30 16:08:53
  • vc++ 6.0 사용하다가 가끔 키보드가 엔터키가 안먹긴경우가 있다 그럼 OVR 이 활성화 되있나 보자 활성화 되 있으면 키보드에서 "Insert" 키를 눌러준다. 이제 정상적으로 편집수정이 가능할것입니다.

    증주 2010-09-04 18:14:05
  • 메모리의 구조 Stack 와 Queue 들수 있다. Stack 는 끝이막혀 있는 빨대(파이프)으로 생각할수 있다. 처음에 빨간 공을 넣습니다. 순서대로 빨주노초파남보 색상을 넣습니다. 다 그럼 여기서 문제입니다. 빨간공을빼내려고 하는데 어떻하면될까요? 꺼꾸로 빼냐야하겠죠? 보남파초노주빨 순서로 빼내야 빨강공을빼낼수 있죠.. 이게 바로 Stack 입니다. Queue (발음은 '큐')라고 합니다 이것도 빨대로 생각하죠 여기서는 막혀 있지 않고 뚤려있습니다. 빨간공먼저 들어가면 다음구멍으로 빨강공이 나오는 원리죠.…

    aux 2010-08-08 00:43:01
  • Microsoft Visual C++ 에서 소켓을 사용하려면 다음과 같이 해야된다. ( VC++ 6.0 기준) Project -> Project Settings -> Link -> Object/library modules: 에서 끝에 ws2_32.lib 라고 적어준다. #include 헤더파일을 포함되야한다.

    연가 2010-08-02 04:58:03
  • 클라이언트가 서버로 접속을 요청하는 함수이다. connect() 함수 사용시 헤더파일에 #include 가 포함되어야 한다. #include int connect(int sockfd,struct sockaddr * serv_addr, int addrelen) connect(소켓파일기술자,소켓주소 구초체,구조체의 크기) connect() 함수는 연결이 성공하면 0을 돌려주고, 실패하면 -1을 돌려준다.

    연가 2010-08-02 04:45:16
  • 연결된 소켓파일기술자를 통하여 데이터를 전송한다. -------------------------------------------------------------------------------- #include int send(int sock,const void * buf,int len,unsigned int flags); -------------------------------------------------------------------------------- send(소켓파일 기술자,전송할 데이터의주소,전송할데이…

    연가 2010-08-02 04:44:37
  • 서버,클라이언트에 접속을 허용하는 함수이다. accept() 함수는 헤더파일에 #include 가 포함되어야 한다. #include int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr ,int addrlen) accept(소켓파일기술자,접속을요청한 클라이언트의 주소 구조체,구조체의 크기) socklen_t CntSize; CntSock = accept(SerSock,(struct sockaddr*)&CntAdd,&CntSize); 접속이 실패할경우 -1 값을 돌려준…

    연가 2010-08-02 04:42:58
  • 이제 소켓(Socket) 에 대해서 알아보자 여기서 나오는 소켓에 대한 문서은 리눅스 기반으로 이루어 질것이다. 제일 처음에 소켓을 사용하려면 헤더을 포함시켜야 한다. -------------------------------------------------------------------------- #include #include -------------------------------------------------------------------------- 와 같이 추가해주자. 이제 통신을 사용한다는 의미에…

    연가 2010-08-02 04:33:39
  • 리눅스에서 사용하는 서버소켓 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #include #include #include #include #include #include #include void msgerror(char *msg); int main(){ int SerSock; int CntSock; struct …

    연가 2010-08-02 04:28:36
  • 소켓프로그램을 배우기 앞서서 소켓프로그래밍 순서에 대해 알아보자 프로그램들간의 통신을 하려면 우선 소켓을 만들어서 거기에 주소을 입력하고 그 주소을 바탕으로 서로 연결되게 만들어야 한다. 아래의 표는 우리가 배우는 순서이거니와 프로그램 순서도 된다. 아래표는 리눅스 기준으로 한것이지만 윈도우에서도 비슷한 과정을 거친다. 그렇게 생각하고 배우시면 별 무리 없이 윈도우에서도 활용할수 있을것이다. SERVER CLIENT 설 명 socket() …

    연가 2010-08-02 04:24:31

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